ch1llzess

Япония
На FACEIT с 2025 252 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ch1llzess?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 78,7 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 78,6, Хедшоты около 52 %, ELO около 2 253
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −126 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день −74 ELO
73 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −50 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −23 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ch1llzess теряет на Ancient: −126 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 29 %
77,3 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 34 %
47 % из 314 дуэлей лучше, чем 25 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 255
49 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,7 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 36 %
56 % из 193 дуэлей лучше, чем 75 %
18 % из 34 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis36
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 83 %
88,8 лучше, чем 82 %
1,18 лучше, чем 86 %
56 % из 154 дуэлей лучше, чем 73 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno34
53 % лучше, чем 45 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,2 лучше, чем 18 %
1,04 лучше, чем 44 %
51 % из 120 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient28
46 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,0 лучше, чем 36 %
1,06 лучше, чем 60 %
59 % из 105 дуэлей лучше, чем 84 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache15
27 % -
0,66 -
71,3 -
0,93-
52 % из 56 дуэлей -
28 % из 18 ситуаций -
Nuke13
69 % -
0,76 -
77,6 -
1,03-
61 % из 41 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ch1llzess

В 252 матчах у ch1llzess K/R 0,73, ADR 78,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 96 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 89 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO ch1llzess теряет на Ancient (−126 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 78,6, Хедшоты около 52 %, ELO около 2 253. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.