cesarimba

Австрия
На FACEIT с 2015 316 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет cesarimba?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 70,1 из 316 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 316 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (244 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы с Zeus1 в 316 матчах
Киллы ножом 5 в 316 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 244 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,6
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,91, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., ELO −138

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 316 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −75 ELO
50 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня −73 ELO
41 матчей · 37 % винрейт
По пятницам +26 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO cesarimba теряет на Anubis: −75 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage

Карты в деталях

из последних 316 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
53 % лучше, чем 57 %
0,62 лучше, чем 7 %
66,7 лучше, чем 3 %
0,92 лучше, чем 17 %
48 % из 182 дуэлей лучше, чем 34 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 265
45 % лучше, чем 28 %
0,61 лучше, чем 4 %
70,9 лучше, чем 7 %
0,85 лучше, чем 4 %
48 % из 225 дуэлей лучше, чем 31 %
24 % из 33 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient54
46 % лучше, чем 29 %
0,69 лучше, чем 24 %
76,4 лучше, чем 23 %
0,96 лучше, чем 26 %
49 % из 222 дуэлей лучше, чем 38 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis50
52 % лучше, чем 49 %
0,65 лучше, чем 11 %
72,7 лучше, чем 10 %
0,93 лучше, чем 17 %
46 % из 181 дуэлей лучше, чем 20 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno31
68 % лучше, чем 94 %
0,67 лучше, чем 23 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 27 %
53 % из 134 дуэлей лучше, чем 58 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke21
48 % лучше, чем 33 %
0,58 лучше, чем 1 %
60,9 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 4 %
53 % из 53 дуэлей ровно в среднем
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache19
32 % -
0,56 -
66,1 -
0,81-
42 % из 69 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cesarimba

В 316 матчах у cesarimba K/R 0,63, ADR 70,1 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,1. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 31 матчах. В 68 из 316 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 158 - ниже 0,90. В 244 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO cesarimba теряет на Anubis (−75 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+50 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +3 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,6. Просел: Хедшоты −7 п.п., ELO −138. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,91, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.