caynar-

Россия
На FACEIT с 2024 299 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▲ 384
3 084
Пик за 30 дней: 3 084
Ранг EU ▲ 1 348 мест
#5 864
Россия #1 647 в Россия
30 дней · раньше #7 212 · лучший #5 864
Последнее обновление:

Как играет caynar-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 80,4 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (245 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 9 в 299 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 0 эйсов в 245 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,2, ELO около 3 002
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −100 ELO
122 матчей · 57 % винрейт
На Anubis −33 ELO
51 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −71 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO caynar- теряет на Mirage: −100 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage122
57 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 39 %
79,9 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 37 %
48 % из 739 дуэлей лучше, чем 23 %
39 % из 66 ситуаций ровно в среднем
Anubis51
45 % лучше, чем 19 %
0,70 лучше, чем 24 %
80,4 лучше, чем 43 %
0,97 лучше, чем 20 %
48 % из 343 дуэлей лучше, чем 25 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient48
54 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,3 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 25 %
47 % из 268 дуэлей лучше, чем 19 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke41
54 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 72 %
89,2 лучше, чем 78 %
1,07 лучше, чем 45 %
51 % из 242 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 232
31 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 10 %
71,7 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 3 %
36 % из 154 дуэлей лучше, чем 1 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache4
25 % -
0,91 -
97,9 -
1,24-
59 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет caynar-

В 299 матчах у caynar- K/R 0,73, ADR 80,4 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 122 матчах. В 112 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 117 - ниже 0,90. В 245 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO caynar- теряет на Mirage (−100 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+105 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +105 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,2, ELO около 3 002. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.