cauran

Россия
На FACEIT с 2020 107 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет cauran?

Рейтинг 0,94 (по 57 матчам) K/R 0,72 ADR 77,8 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

59 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 59 %+20 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 107 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, ELO около 2 375
▼ Стало хуже
ADR −5,8, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −73 ELO
36 матчей · 53 % винрейт
На Dust 2 −19 ELO
31 матчей · 29 % винрейт

Больше всего ELO cauran теряет на Mirage: −73 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
53 % лучше, чем 54 %
0,67 лучше, чем 18 %
72,7 лучше, чем 13 %
0,79 лучше, чем 1 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 55 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 231
29 % лучше, чем 2 %
0,69 лучше, чем 25 %
77,0 лучше, чем 29 %
0,83 лучше, чем 2 %
43 % из 88 дуэлей лучше, чем 12 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient16
50 % лучше, чем 42 %
0,84 лучше, чем 86 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,20-
46 % из 37 дуэлей лучше, чем 21 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis11
55 % -
0,73 -
77,0 -
1,11-
40 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,76 -
77,8 -
1,22-
60 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cauran

В 107 матчах cauran выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,8; рейтинг по 57 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 59 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 20 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 30 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO cauran теряет на Mirage (−73 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +3 п.п.. Просел: ADR −5,8, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ELO около 2 375. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 78 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.