catay

Турция
На FACEIT с 2026 81 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет catay?

Рейтинг 1,30 K/R 0,95 ADR 101,9 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 19 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 81 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,4 %+3,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,4+1,1 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 35x 4K, 8 эйсов в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли catay, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 81 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −32 ELO
31 матчей · 65 % винрейт
На Mirage −22 ELO
21 матчей · 76 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 52 %
По субботам −3 ELO, винрейт 57 %

Больше всего ELO catay теряет на Dust 2: −32 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,88 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Anubis

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
65 % лучше, чем 91 %
0,95 лучше, чем 98 %
104,7 лучше, чем 99 %
1,30 лучше, чем 97 %
63 % из 208 дуэлей лучше, чем 95 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage21
76 % лучше, чем 99 %
1,02 лучше, чем 99 %
107,4 лучше, чем 99 %
1,42 лучше, чем 99 %
58 % из 130 дуэлей лучше, чем 87 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis11
64 % -
1,05 -
109,4 -
1,51-
58 % из 83 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno10
20 % -
0,82 -
88,7 -
1,06-
61 % из 72 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,94-
61 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,93 -
92,3 -
1,15-
54 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет catay

В 81 матчах у catay K/R 0,95, ADR 101,9 и рейтинг 1,30. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 101,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 21,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 51 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 17 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 8 эйсов. Больше всего ELO catay теряет на Dust 2 (−32 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−47 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, −47 ELO. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.