caseyj0nes

Казахстан
На FACEIT с 2016 268 матчей записано 122 матчей за 30 дней
ELO ▲ 99
2 867
Пик за 30 дней: 3 044
Ранг EU ▼ 5 900 мест
#13 671
Казахстан #449 в Казахстан
30 дней · раньше #7 771 · лучший #6 110
Последнее обновление:

Как играет caseyj0nes?

Рейтинг 0,95 (по 218 матчам) K/R 0,66 ADR 71,1 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 268 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,15 · Ø 0,31 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +189
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,15, ADR −4,8, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,70). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −127 ELO
99 матчей · 47 % винрейт
В 4-м матче дня −55 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
По четвергам −30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO caseyj0nes теряет на Mirage: −127 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
47 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 11 %
71,6 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 19 %
51 % из 250 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 60 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 258
53 % лучше, чем 48 %
0,63 лучше, чем 5 %
68,1 лучше, чем 2 %
0,92 лучше, чем 9 %
60 % из 127 дуэлей лучше, чем 87 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient46
52 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,6 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 39 %
49 % из 141 дуэлей лучше, чем 32 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis33
61 % лучше, чем 74 %
0,62 лучше, чем 3 %
70,1 лучше, чем 3 %
0,92 лучше, чем 10 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 21 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke23
43 % лучше, чем 12 %
0,65 лучше, чем 6 %
70,9 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 8 %
42 % из 59 дуэлей лучше, чем 5 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno6
50 % -
0,65 -
65,7 -
0,97-
73 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет caseyj0nes

В 268 матчах caseyj0nes выдаёт K/R 0,66 и ADR 71,1; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,1. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 63 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 103 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO caseyj0nes теряет на Mirage (−127 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+35 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +189. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,15, ADR −4,8, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 122 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.