capone62

Молдова
На FACEIT с 2019 79 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 12m 31s

Как играет capone62?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 83,3 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым едва выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus2 в 79 матчах
Киллы ножом 1 в 79 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −10,7

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,82). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −38 ELO
23 матчей · 65 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
По вторникам −13 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO capone62 теряет на Mirage: −38 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
52 % лучше, чем 46 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,7 лучше, чем 47 %
1,06 лучше, чем 54 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage23
65 % лучше, чем 90 %
0,76 лучше, чем 55 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 59 %
55 % из 92 дуэлей лучше, чем 69 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis15
47 % лучше, чем 30 %
0,75 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 61 %
48 % из 40 дуэлей лучше, чем 27 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient11
64 % -
0,64 -
80,6 -
0,89-
44 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
100 % -
1,02 -
105,5 -
1,56-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,73 -
78,5 -
1,02-
60 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет capone62

В 79 матчах у capone62 K/R 0,75, ADR 83,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 30 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 24 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO capone62 теряет на Mirage (−38 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−24 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −10,7. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.