cacaja0

Китай
На FACEIT с 2015 272 матчей записано 112 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет cacaja0?

Рейтинг 1,01 (по 256 матчам) K/R 0,71 ADR 75,6 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 272 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,8
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п., ELO −248

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −105 ELO
73 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −103 ELO
81 матчей · 43 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO cacaja0 теряет с 5-го матча за день: −105 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
43 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,3 лучше, чем 17 %
1,00 лучше, чем 37 %
43 % из 292 дуэлей лучше, чем 10 %
30 % из 54 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 257
58 % лучше, чем 72 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,7 лучше, чем 28 %
1,04 ровно в среднем
45 % из 186 дуэлей лучше, чем 18 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis50
52 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,6 лучше, чем 35 %
1,04 ровно в среднем
49 % из 164 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient41
39 % лучше, чем 13 %
0,68 лучше, чем 18 %
74,9 лучше, чем 18 %
0,95 лучше, чем 21 %
47 % из 150 дуэлей лучше, чем 25 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache20
70 % -
0,69 -
74,3 -
0,99-
45 % из 74 дуэлей -
56 % из 16 ситуаций -
Nuke13
23 % -
0,68 -
74,4 -
0,91-
36 % из 28 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,63 -
70,0 -
1,01-
52 % из 27 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cacaja0

В 272 матчах cacaja0 выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,6; рейтинг по 256 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 91 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 109 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO cacaja0 теряет с 5-го матча за день (−105 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п., ELO −248. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,8. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.