cRONTAX

Германия
На FACEIT с 2014 181 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет cRONTAX?

Рейтинг 1,13 (по 180 матчам) K/R 0,80 ADR 88,9 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +146
= Без изменений
ADR около 87,4
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −100 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −84 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
По средам −50 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO cRONTAX теряет на Dust 2: −100 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
52 % лучше, чем 55 %
0,81 лучше, чем 84 %
90,6 лучше, чем 92 %
1,10 лучше, чем 79 %
54 % из 327 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 243
47 % лучше, чем 36 %
0,75 лучше, чем 62 %
85,5 лучше, чем 78 %
1,06 лучше, чем 67 %
56 % из 256 дуэлей лучше, чем 80 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient39
62 % лучше, чем 86 %
0,83 лучше, чем 89 %
87,9 лучше, чем 82 %
1,18 лучше, чем 94 %
55 % из 208 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno24
67 % лучше, чем 91 %
0,85 лучше, чем 94 %
93,2 лучше, чем 95 %
1,24 лучше, чем 95 %
57 % из 134 дуэлей лучше, чем 79 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache15
40 % -
0,83 -
92,1 -
1,16-
58 % из 86 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cRONTAX

В 181 матчах cRONTAX выдаёт K/R 0,80 и ADR 88,9; рейтинг по 180 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,9. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. В среднем 17,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 93 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 51 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO cRONTAX теряет на Dust 2 (−100 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+119 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +63 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +146. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,4. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.