c0ortes

Россия
На FACEIT с 2026 261 матчей записано 117 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет c0ortes?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 80,4 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 49x 4K, 3 эйса в 217 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,02 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,02−0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +12,9, Хедшоты +4 п.п., ELO +418
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,66). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −77 ELO
55 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −58 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO c0ortes теряет на Ancient: −77 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
46 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 37 %
75,8 лучше, чем 31 %
0,94 лучше, чем 27 %
49 % из 384 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 50 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 263
62 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 66 %
81,5 лучше, чем 60 %
1,04 лучше, чем 63 %
52 % из 252 дуэлей лучше, чем 59 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient55
47 % лучше, чем 33 %
0,78 лучше, чем 73 %
84,3 лучше, чем 71 %
1,01 лучше, чем 48 %
50 % из 249 дуэлей лучше, чем 45 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis25
48 % лучше, чем 38 %
0,72 лучше, чем 44 %
78,1 лучше, чем 38 %
0,96 лучше, чем 29 %
54 % из 102 дуэлей лучше, чем 66 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke10
80 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
63 % из 67 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,82 -
81,8 -
1,10-
57 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,88 -
92,2 -
1,18-
63 % из 32 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет c0ortes

В 261 матчах у c0ortes K/R 0,75, ADR 80,4 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 91 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 108 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO c0ortes теряет на Ancient (−77 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+33 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +12,9, Хедшоты +4 п.п., ELO +418. Просел: Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.