bylord
История ников bylord
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет bylord?
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Слабое место1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,01.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 80,1.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 405.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO bylord теряет на Mirage: −34 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 13 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Cache
Карты в деталях
из последних 130 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bylord
В 130 матчах у bylord K/R 0,69, ADR 76,9 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 6. В среднем 14,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 35 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 63 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO bylord теряет на Mirage (−34 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+60 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, +60 ELO. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +74.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.