button

Колумбия
На FACEIT с 2024 252 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет button?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 9 в 252 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 42x 4K, 1 эйс в 211 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,20 · Ø 0,27 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ADR +4,0
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
ELO −228

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −111 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −70 ELO
83 матчей · 57 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −108 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −29 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO button теряет в 4-м матче дня: −111 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
57 % лучше, чем 72 %
0,77 лучше, чем 71 %
82,3 лучше, чем 64 %
1,08 лучше, чем 72 %
48 % из 284 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 58 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis53
57 % лучше, чем 74 %
0,75 лучше, чем 65 %
79,8 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 67 %
54 % из 181 дуэлей лучше, чем 70 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage51
45 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 36 %
79,1 лучше, чем 48 %
0,95 лучше, чем 29 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 47 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient34
47 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 48 %
81,3 лучше, чем 53 %
1,02 лучше, чем 55 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 24 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno13
23 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
52 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache12
50 % -
0,65 -
72,8 -
0,91-
68 % из 25 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,75 -
75,7 -
0,96-
53 % из 15 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет button

В 252 матчах у button K/R 0,73, ADR 79,8 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 53 матчах. В 104 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 92 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO button теряет в 4-м матче дня (−111 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+11 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +11 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,0. Просел: ELO −228. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.