butoneday

Сербия
147 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет butoneday?

Рейтинг 0,91 K/R 0,62 ADR 66,0 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 147 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,0 %−2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли butoneday, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 137 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −29 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +30 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO butoneday теряет на Dust 2: −30 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
54 % лучше, чем 58 %
0,60 лучше, чем 3 %
62,5 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 11 %
45 % из 170 дуэлей лучше, чем 17 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 241
46 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 25 %
72,8 лучше, чем 12 %
0,98 лучше, чем 29 %
53 % из 158 дуэлей лучше, чем 59 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis24
50 % лучше, чем 40 %
0,62 лучше, чем 4 %
67,5 лучше, чем 2 %
0,92 лучше, чем 15 %
47 % из 97 дуэлей лучше, чем 27 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient20
35 % лучше, чем 7 %
0,59 лучше, чем 2 %
63,0 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 3 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 25 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke9
22 % -
0,53 -
59,4 -
0,71-
56 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,47 -
48,8 -
0,65-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет butoneday

В 147 матчах у butoneday K/R 0,62, ADR 66,0 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,0. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 48 матчах. В 35 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 78 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO butoneday теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+180 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.