bustice

США
На FACEIT с 2016 387 матчей записано 203 матчей за 30 дней
ELO ▲ 70
2 495
Пик за 30 дней: 2 632
Ранг NA ▼ 478 мест
#1 641
США #879 в США
30 дней · раньше #1 163 · лучший #1 050
Последнее обновление:

Как играет bustice?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 83,0 из 387 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 387 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (377 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 387 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 67x 4K, 5 эйсов в 377 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли bustice, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 377 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 387 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −166 ELO
108 матчей · 57 % винрейт
В 1-м матче дня −109 ELO
58 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −132 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO bustice теряет на Dust 2: −166 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 387 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
48 % лучше, чем 34 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,08 лучше, чем 63 %
56 % из 469 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 65 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 2108
57 % лучше, чем 69 %
0,81 лучше, чем 78 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,14 лучше, чем 79 %
59 % из 399 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 79 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient59
63 % лучше, чем 83 %
0,81 лучше, чем 77 %
86,5 лучше, чем 73 %
1,12 лучше, чем 75 %
56 % из 246 дуэлей лучше, чем 72 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis54
46 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,8 лучше, чем 52 %
1,09 лучше, чем 66 %
54 % из 206 дуэлей лучше, чем 63 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache34
53 % -
0,75 -
76,4 -
1,03-
46 % из 100 дуэлей -
34 % из 29 ситуаций -
Vertigo7
57 % -
0,78 -
78,9 -
1,10-
55 % из 33 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,74 -
78,4 -
1,01-
57 % из 21 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,81 -
82,8 -
1,12-
72 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bustice

В 387 матчах у bustice K/R 0,79, ADR 83,0 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 59 матчах. В 192 из 387 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 115 - ниже 0,90. В 377 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,13. Больше всего ELO bustice теряет на Dust 2 (−166 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Mirage (+70 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +55 ELO. Последние 30 дней: 203 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.