buritius

Украина
На FACEIT с 2026 93 матчей записано 93 матчей за 30 дней
ELO ▲ 1 043
3 113
Пик за 30 дней: 3 113
Ранг EU ▲ 1 561 место
#5 187
Украина #308 в Украина
30 дней · раньше #6 748 · лучший #5 110
Последнее обновление:

Как играет buritius?

Рейтинг 1,18 K/R 0,76 ADR 80,1 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 93 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 59 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 59 %−12 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +19 ELO
20 матчей · 75 % винрейт
В 1-м матче дня +23 ELO
21 матчей · 76 % винрейт

Больше всего ELO buritius теряет в 2-м матче дня: +19 ELO, 75 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 14 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Anubis

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
80 % лучше, чем 99 %
0,67 лучше, чем 13 %
73,9 лучше, чем 13 %
1,09 лучше, чем 55 %
53 % из 64 дуэлей ровно в среднем
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage29
79 % лучше, чем 99 %
0,69 лучше, чем 18 %
78,1 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 34 %
51 % из 77 дуэлей лучше, чем 40 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient16
88 % лучше, чем 99 %
0,78 лучше, чем 61 %
76,6 лучше, чем 20 %
1,19 лучше, чем 85 %
58 % из 33 дуэлей лучше, чем 79 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache8
100 % -
1,04 -
103,3 -
1,57-
74 % из 19 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,96 -
92,7 -
1,51-
60 % из 10 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke3
100 % -
1,00 -
88,0 -
1,45-
70 % из 10 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет buritius

В 93 матчах у buritius K/R 0,76, ADR 80,1 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 59 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 88 % в 16 матчах. В 47 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 25 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO buritius теряет в 2-м матче дня (+19 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 80 %). Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 82 %, ELO-баланс +136.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.