bunnyhope

Майотта
На FACEIT с 2020 239 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bunnyhope?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 79,2 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 239 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 239 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +149
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −58 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −33 ELO
58 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −64 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO bunnyhope теряет в 3-м матче дня: −58 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 37 %
79,0 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 46 %
45 % из 154 дуэлей лучше, чем 18 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis53
57 % лучше, чем 67 %
0,71 лучше, чем 35 %
79,1 лучше, чем 39 %
1,03 ровно в среднем
51 % из 121 дуэлей ровно в среднем
32 % из 47 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 249
51 % лучше, чем 48 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,9 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 28 %
46 % из 130 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno27
37 % лучше, чем 10 %
0,71 лучше, чем 42 %
79,5 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 41 %
51 % из 77 дуэлей лучше, чем 45 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient22
36 % лучше, чем 7 %
0,74 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 65 %
62 % из 58 дуэлей лучше, чем 95 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke22
55 % лучше, чем 51 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,4 лучше, чем 55 %
1,09 лучше, чем 60 %
43 % из 68 дуэлей лучше, чем 10 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache7
29 % -
0,70 -
83,8 -
1,04-
48 % из 21 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bunnyhope

В 239 матчах у bunnyhope K/R 0,71, ADR 79,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 53 матчах. В 88 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 85 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO bunnyhope теряет в 3-м матче дня (−58 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+74 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +149. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,9. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.