bumbIebeee

Турция
123 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bumbIebeee?

Рейтинг 0,75 K/R 0,53 ADR 62,7 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,75
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 28 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 6 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 49 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−1 п.п. · Ø 46 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (20 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−9 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 43 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,72 и тем самым заметно ниже среднего (0,91).

Процент хедшотов 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 30 %
K/D 0,72−0,19 · Ø 0,91 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5
Киллы ножом 1 в 123 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 9,3 %−3,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,1 п.п. · Ø 3,3 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

36 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (32 %).

Утилити с эффектом 36 %+4 п.п. · Ø 32 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 3,3+0,1 · Ø 3,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23+0,02 · Ø 0,21 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +6,1, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,76
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −72

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,61. Последние 3 месяца: 0,56 (в начале 0,50). Намного ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −38 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня +54 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −27 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO bumbIebeee теряет с 5-го матча за день: −38 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Cache

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
48 % лучше, чем 53 %
0,50 лучше, чем 2 %
61,0 лучше, чем 3 %
0,69 лучше, чем 2 %
39 % из 117 дуэлей лучше, чем 15 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 80 %
Mirage26
58 % лучше, чем 84 %
0,52 лучше, чем 6 %
60,7 лучше, чем 5 %
0,73 лучше, чем 6 %
41 % из 85 дуэлей лучше, чем 22 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis16
63 % лучше, чем 90 %
0,58 лучше, чем 16 %
67,2 лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 17 %
47 % из 68 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno16
75 % лучше, чем 99 %
0,53 лучше, чем 8 %
61,2 лучше, чем 9 %
0,80 лучше, чем 22 %
38 % из 50 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke12
42 % -
0,51 -
57,3 -
0,71-
33 % из 43 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache11
27 % -
0,65 -
75,5 -
0,89-
51 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,48 -
56,9 -
0,69-
29 % из 24 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bumbIebeee

В 123 матчах у bumbIebeee K/R 0,53, ADR 62,7 и рейтинг 0,75. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 62,7. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 2. В среднем 11,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 11 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (9 %), в 89 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,81. Больше всего ELO bumbIebeee теряет с 5-го матча за день (−38 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+27 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +6,1, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −72. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,76. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.