bujyy

Монголия
На FACEIT с 2025 262 матчей записано 125 матчей за 30 дней
ELO ▲ 128
2 491
Пик за 30 дней: 2 631
Ранг SEA ▲ 114 мест
#1 155
Монголия #282 в Монголия
30 дней · раньше #1 269 · лучший #581
Последнее обновление:

Как играет bujyy?

Рейтинг 1,06 K/R 0,80 ADR 84,9 из 262 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 262 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 65 %+15 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 48x 4K, 3 эйса в 217 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +362
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −8,8, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 262 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −98 ELO
69 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня +9 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −19 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO bujyy теряет на Dust 2: −98 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 262 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
54 % лучше, чем 60 %
0,84 лучше, чем 87 %
89,0 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 73 %
56 % из 559 дуэлей лучше, чем 76 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 269
46 % лучше, чем 29 %
0,77 лучше, чем 64 %
82,2 лучше, чем 56 %
1,03 лучше, чем 48 %
49 % из 406 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient48
60 % лучше, чем 75 %
0,81 лучше, чем 78 %
86,1 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 74 %
54 % из 249 дуэлей лучше, чем 66 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis23
57 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 63 %
82,7 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 48 %
49 % из 153 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno19
37 % лучше, чем 11 %
0,81 лучше, чем 75 %
83,9 лучше, чем 56 %
1,07 ровно в среднем
47 % из 129 дуэлей лучше, чем 20 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache9
78 % -
0,64 -
75,0 -
0,85-
46 % из 52 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,78 -
84,5 -
1,02-
46 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bujyy

В 262 матчах у bujyy K/R 0,80, ADR 84,9 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 48 матчах. В 112 из 262 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 94 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO bujyy теряет на Dust 2 (−98 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+62 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +362. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −8,8, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.