budrah

Монголия
На FACEIT с 2023 158 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▼ 163
2 379
Пик за 30 дней: 2 563
Ранг SEA ▼ 834 места
#1 709
Монголия #428 в Монголия
30 дней · раньше #875 · лучший #841
Последнее обновление:

Как играет budrah?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 86,0 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 3 в 158 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 45x 4K, 0 эйсов в 158 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли budrah, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 158 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −36 ELO
55 матчей · 51 % винрейт
На Anubis −3 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −1 ELO
25 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO budrah теряет на Mirage: −36 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
51 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 62 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,05 лучше, чем 54 %
48 % из 304 дуэлей лучше, чем 30 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 227
52 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 59 %
1,01 лучше, чем 39 %
54 % из 132 дуэлей лучше, чем 65 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient25
36 % лучше, чем 8 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,4 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 38 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 40 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis23
39 % лучше, чем 10 %
0,76 лучше, чем 56 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 52 %
50 % из 116 дуэлей лучше, чем 41 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno17
71 % лучше, чем 90 %
0,94 лучше, чем 96 %
99,6 лучше, чем 97 %
1,33 лучше, чем 94 %
68 % из 103 дуэлей лучше, чем 98 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke7
57 % -
0,79 -
87,8 -
1,13-
57 % из 49 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет budrah

В 158 матчах у budrah K/R 0,78, ADR 86,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 69 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 49 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO budrah теряет на Mirage (−36 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+27 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.