buckyy12

Косово
125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет buckyy12?

Рейтинг 0,93 (по 104 матчам) K/R 0,67 ADR 76,4 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,86 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,86+0,59 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,6, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −75

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
31 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 47 %
По четвергам +27 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO buckyy12 теряет на Dust 2: −23 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
55 % лучше, чем 65 %
0,69 лучше, чем 33 %
77,5 лучше, чем 38 %
0,92 лучше, чем 21 %
44 % из 124 дуэлей лучше, чем 19 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 65 %
Mirage30
57 % лучше, чем 75 %
0,66 лучше, чем 18 %
75,6 лучше, чем 29 %
0,93 лучше, чем 22 %
41 % из 155 дуэлей лучше, чем 9 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis20
40 % лучше, чем 18 %
0,62 лучше, чем 9 %
72,8 лучше, чем 15 %
0,86 лучше, чем 9 %
45 % из 92 дуэлей лучше, чем 20 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient16
63 % лучше, чем 88 %
0,72 лучше, чем 43 %
83,1 лучше, чем 63 %
1,00-
51 % из 69 дуэлей ровно в среднем
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno14
57 % -
0,73 -
77,5 -
0,95-
52 % из 65 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,65 -
73,4 -
0,91-
41 % из 34 дуэлей -
-
Cache5
20 % -
0,65 -
75,0 -
0,96-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет buckyy12

В 125 матчах buckyy12 выдаёт K/R 0,67 и ADR 76,4; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 26 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 46 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO buckyy12 теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Anubis (+24 ELO, винрейт 40 %). Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −75. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,6, Хедшоты около 53 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.