bubkenzz

Монако
На FACEIT с 2016 217 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bubkenzz?

Рейтинг 1,02 K/R 0,77 ADR 86,0 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 217 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 39x 4K, 8 эйсов в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +178
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,03, ADR около 86,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −70 ELO
56 матчей · 50 % винрейт
На Ancient −55 ELO
46 матчей · 52 % винрейт
По вторникам −49 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO bubkenzz теряет на Mirage: −70 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Nuke

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
50 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 62 %
85,6 лучше, чем 72 %
1,02 лучше, чем 45 %
51 % из 248 дуэлей ровно в среднем
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient46
52 % лучше, чем 49 %
0,75 ровно в среднем
87,2 лучше, чем 77 %
1,00 лучше, чем 37 %
49 % из 234 дуэлей лучше, чем 37 %
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis43
49 % лучше, чем 36 %
0,74 ровно в среднем
81,4 ровно в среднем
0,97 лучше, чем 26 %
49 % из 275 дуэлей лучше, чем 34 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke31
55 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 76 %
93,4 лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 68 %
56 % из 203 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache17
47 % -
0,75 -
83,6 -
0,97-
47 % из 83 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno15
40 % лучше, чем 16 %
0,78 лучше, чем 63 %
81,8 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 44 %
52 % из 62 дуэлей лучше, чем 45 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 29
33 % -
0,86 -
89,6 -
1,17-
47 % из 38 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bubkenzz

В 217 матчах у bubkenzz K/R 0,77, ADR 86,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 55 % в 31 матчах. В 84 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 86 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO bubkenzz теряет на Mirage (−70 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Nuke (+25 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +178. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,03, ADR около 86,0. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.