brunoxd12345

Португалия
63 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет brunoxd12345?

Рейтинг 1,25 K/R 0,88 ADR 93,9 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 63 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 16,7 %+3,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли brunoxd12345, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
23 матчей · 74 % винрейт

Больше всего ELO brunoxd12345 теряет на Mirage: −26 ELO, 74 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Mirage

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
74 % лучше, чем 99 %
0,94 лучше, чем 99 %
98,8 лучше, чем 99 %
1,34 лучше, чем 99 %
65 % из 147 дуэлей лучше, чем 99 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 211
18 % -
0,97 -
99,5 -
1,34-
64 % из 81 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,68 -
78,3 -
0,94-
59 % из 49 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,89 -
96,7 -
1,26-
64 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,89 -
87,7 -
1,31-
53 % из 32 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,83 -
91,6 -
1,14-
41 % из 27 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет brunoxd12345

В 63 матчах у brunoxd12345 K/R 0,88, ADR 93,9 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,25. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 19,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 74 % в 23 матчах. В 39 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 11 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 1,41. Больше всего ELO brunoxd12345 теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 74 %). Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.