brtt

Польша
236 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет brtt?

Рейтинг 0,97 (по 224 матчам) K/R 0,68 ADR 76,2 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 22 %+12 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,6, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −76 ELO
49 матчей · 35 % винрейт
На Anubis −52 ELO
34 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +25 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям +49 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO brtt теряет в 1-м матче дня: −76 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
49 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 59 %
80,9 лучше, чем 64 %
1,01 лучше, чем 58 %
50 % из 338 дуэлей ровно в среднем
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage60
57 % лучше, чем 77 %
0,68 лучше, чем 32 %
76,7 лучше, чем 39 %
0,99 ровно в среднем
52 % из 229 дуэлей лучше, чем 68 %
47 % из 43 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis34
32 % лучше, чем 6 %
0,66 лучше, чем 26 %
73,6 лучше, чем 23 %
0,91 лучше, чем 25 %
51 % из 198 дуэлей лучше, чем 57 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno34
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 78 %
83,4 лучше, чем 71 %
1,13 лучше, чем 88 %
57 % из 145 дуэлей лучше, чем 83 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke18
39 % лучше, чем 11 %
0,47 лучше, чем 1 %
60,5 лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 1 %
45 % из 51 дуэлей лучше, чем 22 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
64 % из 36 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,69-
38 % из 16 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
69 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет brtt

В 236 матчах brtt выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,2; рейтинг по 224 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 60 матчах. В 72 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 103 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO brtt теряет в 1-м матче дня (−76 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+47 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −8 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,6, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.