brtt
Как играет brtt?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень46 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (45 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 1,06). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 86,7. Последние 3 месяца: 75,0 (в начале 80,6). Немного ниже среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 49 %). Ровно на среднем уровне (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 45 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 557.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO brtt теряет в 1-м матче дня: −76 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
Карты в деталях
из последних 236 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет brtt
В 236 матчах brtt выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,2; рейтинг по 224 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 60 матчах. В 72 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 103 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO brtt теряет в 1-м матче дня (−76 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+47 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −8 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,6, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −51.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.