broski111

Польша
165 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет broski111?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 77,2 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 8 в 165 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,4 %−1,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли broski111, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 155 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69.

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −26 ELO
35 матчей · 31 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +9 ELO, винрейт 44 %
По воскресеньям −108 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO broski111 теряет в 2-м матче дня: −26 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
58 % лучше, чем 77 %
0,63 лучше, чем 10 %
72,5 лучше, чем 16 %
0,87 лучше, чем 9 %
44 % из 293 дуэлей лучше, чем 17 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient35
57 % лучше, чем 74 %
0,68 лучше, чем 21 %
79,7 лучше, чем 42 %
0,93 лучше, чем 22 %
48 % из 184 дуэлей лучше, чем 35 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis24
33 % лучше, чем 6 %
0,72 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 70 %
0,98 лучше, чем 39 %
47 % из 129 дуэлей лучше, чем 28 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 219
47 % лучше, чем 36 %
0,64 лучше, чем 13 %
75,1 лучше, чем 26 %
0,91 лучше, чем 18 %
43 % из 81 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno17
71 % лучше, чем 96 %
0,70 лучше, чем 43 %
82,7 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 66 %
49 % из 63 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke9
11 % -
0,73 -
77,8 -
0,98-
41 % из 49 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет broski111

В 165 матчах у broski111 K/R 0,66, ADR 77,2 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 8. В среднем 14,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 49 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 85 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO broski111 теряет в 2-м матче дня (−26 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Mirage (+43 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, −23 ELO. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.