breskintai

Украина
24 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет breskintai?

Рейтинг 0,78 K/R 0,58 ADR 61,8 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,78
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 46 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (46 %).

Раунды с first kill 5 %−4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−9 п.п. · Ø 46 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (20 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−5 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 43 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,74 и тем самым заметно ниже среднего (0,91).

Процент хедшотов 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 3 %
K/D 0,74−0,17 · Ø 0,91 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 9,6 %−2,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,3 п.п. · Ø 3,3 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (32 %).

Утилити с эффектом 49 %+17 п.п. · Ø 32 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,4+0,2 · Ø 3,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,01−0,20 · Ø 0,21 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 78 %+4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 16 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где breskintai теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Nuke, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 21 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,52 · Nuke

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke9
56 % -
0,73 -
72,3 -
1,00-
21 % из 24 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,50 -
55,0 -
0,64-
40 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,52 -
56,1 -
0,60-
53 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет breskintai

В 24 матчах у breskintai K/R 0,58, ADR 61,8 и рейтинг 0,78. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 61,8. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 2. В среднем 12,0 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 4 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 15 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.