brekotkin67

Россия
На FACEIT с 2021 210 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет brekotkin67?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 84,3 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 84,5, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −223

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −37 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня −30 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +31 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −20 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO brekotkin67 теряет в 4-м матче дня: −37 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
51 % лучше, чем 46 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 47 %
55 % из 347 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 266
50 % лучше, чем 44 %
0,83 лучше, чем 83 %
90,3 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 83 %
56 % из 380 дуэлей лучше, чем 75 %
23 % из 44 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient25
52 % лучше, чем 48 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,2 лучше, чем 62 %
1,09 лучше, чем 68 %
57 % из 155 дуэлей лучше, чем 76 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke20
35 % лучше, чем 5 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,1 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 24 %
53 % из 108 дуэлей ровно в среднем
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis16
56 % лучше, чем 61 %
0,67 лучше, чем 17 %
75,6 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 23 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 22 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache7
71 % -
0,77 -
84,3 -
1,09-
60 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,62 -
75,5 -
0,80-
33 % из 48 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет brekotkin67

В 210 матчах у brekotkin67 K/R 0,76, ADR 84,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 88 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 72 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO brekotkin67 теряет в 4-м матче дня (−37 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+13 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −30 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −223. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 84,5, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.