br0ski777

Литва
58 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет br0ski777?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 81,6 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 44 %−1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли br0ski777, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 58 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −26 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient10
30 % -
0,74 -
82,7 -
0,97-
45 % из 55 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,77 -
82,1 -
1,04-
50 % из 50 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage10
30 % -
0,65 -
76,3 -
0,80-
54 % из 50 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 29
67 % -
0,70 -
74,7 -
0,99-
39 % из 38 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,65 -
73,7 -
0,88-
46 % из 35 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,91 -
95,8 -
1,31-
60 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,89 -
106,4 -
1,32-
30 % из 10 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет br0ski777

В 58 матчах у br0ski777 K/R 0,74, ADR 81,6 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 15,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 21 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 24 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.