bozzzek

Майотта
217 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bozzzek?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 86,2 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (196 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 217 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 49x 4K, 5 эйсов в 196 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +4,1
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −22 п.п., ELO −60

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −179 ELO
72 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня −96 ELO
41 матчей · 29 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −230 ELO, винрейт 41 %
По средам +5 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO bozzzek теряет на Mirage: −179 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
50 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 90 %
87,2 лучше, чем 84 %
1,12 лучше, чем 83 %
55 % из 302 дуэлей лучше, чем 76 %
23 % из 39 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis48
56 % лучше, чем 70 %
0,81 лучше, чем 86 %
87,4 лучше, чем 85 %
1,14 лучше, чем 90 %
59 % из 198 дуэлей лучше, чем 90 %
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 245
51 % лучше, чем 52 %
0,77 лучше, чем 71 %
82,0 лучше, чем 62 %
1,07 лучше, чем 70 %
54 % из 248 дуэлей лучше, чем 70 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient36
33 % лучше, чем 7 %
0,81 лучше, чем 83 %
87,4 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 75 %
58 % из 184 дуэлей лучше, чем 87 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno13
23 % -
0,81 -
89,9 -
1,09-
55 % из 75 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,74 -
80,7 -
1,03-
47 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bozzzek

В 217 матчах у bozzzek K/R 0,81, ADR 86,2 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 8. В среднем 18,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 48 матчах. В 102 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 58 - ниже 0,90. В 196 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO bozzzek теряет на Mirage (−179 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+38 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +4,1. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −22 п.п., ELO −60. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −143.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.