bounty_449
Как играет bounty_449?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 0,94). Немного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 84,7. Последние 3 месяца: 82,0 (в начале 75,0). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 49 %). Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 825. Последние 3 месяца: 1 825 (в начале 1 823).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 231 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO bounty_449 теряет на Mirage: −81 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 231 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bounty_449
В 231 матчах у bounty_449 K/R 0,73, ADR 80,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 83 матчах. В 86 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 88 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO bounty_449 теряет на Mirage (−81 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+42 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 52 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +7,0, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %, ELO около 1 825. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +50.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.