botnet-

Гонконг
На FACEIT с 2021 426 матчей записано 164 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 44m 29s

Как играет botnet-?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 72,1 из 425 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 425 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (386 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 425 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 54x 4K, 5 эйсов в 386 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +237
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 72,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 425 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −212 ELO
95 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −14 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям +194 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO botnet- теряет на Ancient: −212 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 425 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage110
52 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 9 %
70,4 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 8 %
40 % из 457 дуэлей лучше, чем 3 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 296
59 % лучше, чем 71 %
0,68 лучше, чем 17 %
74,3 лучше, чем 15 %
0,96 лучше, чем 18 %
43 % из 362 дуэлей лучше, чем 9 %
48 % из 42 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient95
46 % лучше, чем 24 %
0,65 лучше, чем 8 %
73,7 лучше, чем 11 %
0,88 лучше, чем 5 %
44 % из 439 дуэлей лучше, чем 10 %
34 % из 47 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis83
55 % лучше, чем 53 %
0,62 лучше, чем 3 %
70,4 лучше, чем 4 %
0,86 лучше, чем 2 %
43 % из 371 дуэлей лучше, чем 9 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke38
47 % лучше, чем 20 %
0,62 лучше, чем 2 %
70,7 лучше, чем 5 %
0,87 лучше, чем 3 %
38 % из 172 дуэлей лучше, чем 2 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 68 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет botnet-

В 425 матчах у botnet- K/R 0,65, ADR 72,1 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 96 матчах. В 99 из 425 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 218 - ниже 0,90. В 386 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO botnet- теряет на Ancient (−212 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+270 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +178 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +237. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 72,0. Последние 30 дней: 164 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +283.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.