boru999

Россия
На FACEIT с 2017 199 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO ▲ 79
3 275
Пик за 30 дней: 3 362
Ранг EU ▼ 1 110 мест
#2 726
Россия #749 в Россия
30 дней · раньше #1 616 · лучший #1 616
Последнее обновление:

Как играет boru999?

Рейтинг 1,10 (по 183 матчам) K/R 0,78 ADR 81,3 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 60 %+7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +84
= Без изменений
Рейтинг около 1,10, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −6,8, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −19 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −43 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO boru999 теряет на Ancient: −19 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
60 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 59 %
80,4 лучше, чем 40 %
1,13 лучше, чем 70 %
57 % из 249 дуэлей лучше, чем 75 %
53 % из 51 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 245
60 % лучше, чем 69 %
0,82 лучше, чем 76 %
84,6 лучше, чем 62 %
1,18 лучше, чем 80 %
61 % из 140 дуэлей лучше, чем 87 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient28
39 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,0 лучше, чем 27 %
1,05 лучше, чем 46 %
59 % из 92 дуэлей лучше, чем 84 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis23
48 % лучше, чем 27 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,02 лучше, чем 36 %
49 % из 74 дуэлей лучше, чем 29 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke18
61 % лучше, чем 61 %
0,65 лучше, чем 5 %
72,1 лучше, чем 7 %
0,96 лучше, чем 14 %
42 % из 62 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Inferno11
45 % -
0,89 -
93,0 -
1,22-
60 % из 43 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет boru999

В 198 матчах boru999 выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,3; рейтинг по 183 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 89 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 53 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,31. Больше всего ELO boru999 теряет на Ancient (−19 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+171 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +84. Просел: K/R −0,06, ADR −6,8, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,10, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.