boq1_
Как играет boq1_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Слабое место43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,96). Намного ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 78,2. Последние 3 месяца: 71,4 (в начале 74,8). Заметно ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 42 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 45 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 328. Последние 3 месяца: 2 328 (в начале 1 846).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO boq1_ теряет в 2-м матче дня: −51 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Anubis
Карты в деталях
из последних 138 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет boq1_
В 138 матчах у boq1_ K/R 0,66, ADR 73,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 37 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 71 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,96. Больше всего ELO boq1_ теряет в 2-м матче дня (−51 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +482. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,4, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +74.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.