bonghoahong

Китай
56 матчей записано
ELO
2 590
Максимум по записанным матчам: 2 590
Ранг SEA ▲ 28 мест
#787
Китай #43 в Китай
30 дней · раньше #815 · лучший #757
Последнее обновление:

Как играет bonghoahong?

Рейтинг 1,32 K/R 0,95 ADR 99,1 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 16 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,35 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 89 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 56 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 19,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 19,2 %+5,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли bonghoahong, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 46 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +45 ELO
20 матчей · 65 % винрейт

Больше всего ELO bonghoahong теряет в 1-м матче дня: +45 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
76 % лучше, чем 99 %
0,97 лучше, чем 98 %
99,9 лучше, чем 98 %
1,33 лучше, чем 97 %
68 % из 138 дуэлей лучше, чем 99 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient14
71 % -
0,98 -
101,8 -
1,39-
61 % из 61 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno8
88 % -
0,86 -
91,6 -
1,25-
58 % из 36 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,94 -
101,7 -
1,25-
69 % из 42 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
100 % -
0,90 -
94,9 -
1,30-
57 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bonghoahong

В 56 матчах у bonghoahong K/R 0,95, ADR 99,1 и рейтинг 1,32. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 99,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 41 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 7 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,39. Больше всего ELO bonghoahong теряет в 1-м матче дня (+45 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Mirage (+69 ELO, винрейт 76 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.