bonchanyoi

Канада
На FACEIT с 2025 309 матчей записано 128 матчей за 30 дней
ELO ▼ 67
2 205
Пик за 30 дней: 2 444
Ранг SEA ▼ 1 459 мест
#3 142
Канада #9 в Канада
30 дней · раньше #1 683 · лучший #1 305
Последнее обновление:

Как играет bonchanyoi?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 76,7 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 309 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (260 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 309 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 42x 4K, 6 эйсов в 260 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,5
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −266

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −107 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −24 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
По четвергам +4 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO bonchanyoi теряет на Anubis: −107 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage107
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 37 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,98 лучше, чем 35 %
46 % из 538 дуэлей лучше, чем 22 %
28 % из 54 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 285
51 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 36 %
76,3 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 35 %
53 % из 439 дуэлей лучше, чем 59 %
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis42
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 35 %
77,6 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 237 дуэлей лучше, чем 36 %
17 % из 29 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient38
42 % лучше, чем 20 %
0,75 лучше, чем 54 %
80,4 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 55 %
49 % из 183 дуэлей лучше, чем 38 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno17
41 % лучше, чем 17 %
0,72 лучше, чем 46 %
73,9 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 38 %
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke11
36 % -
0,76 -
77,5 -
1,09-
43 % из 49 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,67 -
70,9 -
0,94-
55 % из 31 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bonchanyoi

В 309 матчах у bonchanyoi K/R 0,72, ADR 76,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 107 матчах. В 105 из 309 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 128 - ниже 0,90. В 260 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO bonchanyoi теряет на Anubis (−107 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+127 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −266. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,5. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.