bonChanss

Франция
На FACEIT с 2014 116 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bonChanss?

Рейтинг 1,09 K/R 0,75 ADR 80,2 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (33 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

66 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 66 %+14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−17 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 6x 4K, 3 эйса в 33 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 1,12, ADR около 81,3, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
ELO −93

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −60 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
На Anubis −58 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −149 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −60 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO bonChanss теряет на Ancient: −60 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
77 % лучше, чем 99 %
0,70 лучше, чем 24 %
75,1 лучше, чем 18 %
1,03 лучше, чем 41 %
62 % из 91 дуэлей лучше, чем 94 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 225
44 % лучше, чем 17 %
0,75 ровно в среднем
78,0 лучше, чем 30 %
1,08 лучше, чем 56 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 66 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis23
39 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 33 %
79,5 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 40 %
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 26 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient20
60 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 62 %
83,8 лучше, чем 58 %
1,11 лучше, чем 69 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 55 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke10
60 % -
0,72 -
74,9 -
1,05-
43 % из 30 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,82 -
87,0 -
1,26-
57 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
100 % -
1,05 -
109,5 -
1,61-
78 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
1,12 -
113,2 -
1,50-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bonChanss

В 116 матчах у bonChanss K/R 0,75, ADR 80,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 26 матчах. В 48 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 34 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,36. Больше всего ELO bonChanss теряет на Ancient (−60 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Mirage (+222 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: ELO −93. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,12, ADR около 81,3, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 81 %, ELO-баланс +81.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.