bonChanss
Как играет bonChanss?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (33 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень66 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Сильная сторона59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Сильная сторонаСмерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,36. Последние 3 месяца: 1,12 (в начале 1,08). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 93,5. Последние 3 месяца: 81,3 (в начале 79,7). Едва ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца без изменений: 59 %. Намного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 81 %. Последние 3 месяца без изменений: 58 %. Намного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 897. Последние 3 месяца: 2 746 (в начале 2 839).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 30 %.
Паттерны
Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO bonChanss теряет на Ancient: −60 ELO, 60 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient
Карты в деталях
из последних 116 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bonChanss
В 116 матчах у bonChanss K/R 0,75, ADR 80,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 26 матчах. В 48 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 34 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,36. Больше всего ELO bonChanss теряет на Ancient (−60 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Mirage (+222 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: ELO −93. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,12, ADR около 81,3, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 81 %, ELO-баланс +81.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.