bogdankevin

Япония
200 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bogdankevin?

Рейтинг 1,20 (по 150 матчам) K/R 0,87 ADR 95,7 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 199 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,18, ADR +7,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +175
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −69 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
В 4-м матче дня −69 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −42 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям +3 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO bogdankevin теряет на Ancient: −69 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
51 % лучше, чем 51 %
0,82 лучше, чем 88 %
89,7 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 84 %
50 % из 212 дуэлей ровно в среднем
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage53
51 % лучше, чем 52 %
0,88 лучше, чем 96 %
98,0 лучше, чем 99 %
1,20 лучше, чем 94 %
56 % из 216 дуэлей лучше, чем 81 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient26
42 % лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 96 %
100,2 лучше, чем 98 %
1,19 лучше, чем 93 %
56 % из 105 дуэлей лучше, чем 76 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis24
46 % лучше, чем 31 %
0,90 лучше, чем 96 %
98,3 лучше, чем 97 %
1,28 лучше, чем 97 %
51 % из 93 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno20
55 % лучше, чем 55 %
0,94 лучше, чем 98 %
103,4 лучше, чем 99 %
1,38 лучше, чем 99 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 66 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache8
50 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
53 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,88 -
89,7 -
1,34-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bogdankevin

В 199 матчах bogdankevin выдаёт K/R 0,87 и ADR 95,7; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,7. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. В среднем 19,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 93 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 35 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO bogdankevin теряет на Ancient (−69 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+81 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,18, ADR +7,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +175. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.