bogatov
Как играет bogatov?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень64 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 16,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,15.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 93,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 60 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 63 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 664.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 67 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
Карты в деталях
из последних 32 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bogatov
В 31 матчах у bogatov K/R 0,79, ADR 86,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 16 из 32 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 8 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +2.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.