boduchini

Австрия
На FACEIT с 2016 209 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 43m

Как играет boduchini?

Рейтинг 1,05 (по 159 матчам) K/R 0,77 ADR 85,4 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 209 матчах
Киллы ножом 6 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, ADR −7,2, Винрейт −9 п.п., ELO −138

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,88). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −181 ELO
64 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −46 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +1 ELO, винрейт 44 %
По средам −14 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO boduchini теряет на Mirage: −181 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Aim_map_faceit
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 266
64 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 62 %
87,7 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 66 %
58 % из 213 дуэлей лучше, чем 83 %
58 % из 31 ситуаций лучше, чем 92 %
Mirage64
39 % лучше, чем 9 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,7 лучше, чем 68 %
1,01 лучше, чем 41 %
45 % из 196 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient21
57 % лучше, чем 68 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,3 лучше, чем 58 %
0,98-
52 % из 58 дуэлей ровно в среднем
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke19
53 % лучше, чем 45 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,8 лучше, чем 59 %
1,06 ровно в среднем
44 % из 61 дуэлей лучше, чем 12 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno16
63 % лучше, чем 75 %
0,85 лучше, чем 83 %
92,3 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 70 %
61 % из 77 дуэлей лучше, чем 84 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
75,3 -
0,92-
13 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,71 -
83,5 -
0,97-
48 % из 46 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,74 -
80,0 -
1,10-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет boduchini

В 209 матчах boduchini выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,4; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 66 матчах. В 66 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 57 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO boduchini теряет на Mirage (−181 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+42 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −32 ELO. Просел: K/R −0,12, ADR −7,2, Винрейт −9 п.п., ELO −138. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.