bnox

Словения
На FACEIT с 2015 90 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bnox?

Рейтинг 1,23 (по 65 матчам) K/R 0,92 ADR 94,5 из 90 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−15 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 90 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,1 %+2,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,55
= Без изменений
ADR около 93,8
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,95). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −9 ELO
23 матчей · 70 % винрейт

Больше всего ELO bnox теряет на Ancient: −9 ELO, 70 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 90 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
54 % лучше, чем 53 %
0,93 лучше, чем 97 %
101,3 лучше, чем 98 %
1,25 лучше, чем 93 %
53 % из 88 дуэлей лучше, чем 55 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient23
70 % лучше, чем 93 %
0,94 лучше, чем 98 %
94,3 лучше, чем 92 %
1,26 лучше, чем 95 %
68 % из 65 дуэлей лучше, чем 99 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno11
36 % -
0,93 -
94,6 -
1,19-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,84 -
82,4 -
1,13-
68 % из 19 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 29
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,12-
43 % из 30 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache6
67 % -
1,05 -
102,8 -
1,47-
60 % из 15 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
0,80 -
78,7 -
1,25-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bnox

В 90 матчах bnox выдаёт K/R 0,92 и ADR 94,5; рейтинг по 65 матчам с рейтингом - 1,23. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 20,2 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 36 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 11 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO bnox теряет на Ancient (−9 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+83 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +83 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,55. Просел: K/R −0,05, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 93,8. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.