bn-jj

Аргентина
На FACEIT с 2025 256 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bn-jj?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 84,4 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 49x 4K, 6 эйсов в 235 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,27 · Ø 0,26 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +301
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 84,4, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Винрейт −19 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −61 ELO
59 матчей · 46 % винрейт
По средам −174 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO bn-jj теряет на Dust 2: −61 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Nuke

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
59 % лучше, чем 80 %
0,81 лучше, чем 89 %
88,3 лучше, чем 90 %
1,13 лучше, чем 89 %
53 % из 431 дуэлей лучше, чем 69 %
41 % из 68 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 259
46 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 57 %
81,1 лучше, чем 61 %
1,00 ровно в среднем
46 % из 211 дуэлей лучше, чем 28 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis27
59 % лучше, чем 72 %
0,63 лучше, чем 11 %
71,7 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 13 %
44 % из 108 дуэлей лучше, чем 15 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno25
64 % лучше, чем 88 %
0,80 лучше, чем 87 %
87,2 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 87 %
54 % из 110 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke20
40 % лучше, чем 14 %
0,80 лучше, чем 77 %
89,7 лучше, чем 88 %
1,08 лучше, чем 69 %
57 % из 83 дуэлей лучше, чем 82 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient14
50 % -
0,73 -
83,9 -
0,97-
50 % из 52 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,69 -
79,3 -
0,95-
40 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
95,7 -
0,99-
50 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bn-jj

В 256 матчах у bn-jj K/R 0,76, ADR 84,4 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,4. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 104 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 87 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO bn-jj теряет на Dust 2 (−61 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+132 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +132 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +301. Просел: Винрейт −19 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 84,4, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.