blun-t

Россия
160 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет blun-t?

Рейтинг 0,88 K/R 0,66 ADR 75,3 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 3 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,9 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 3,6 %0,0 п.п. · Ø 3,6 % ровно в среднем
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 11x 4K, 4 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,13 · Ø 0,23 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,20, ADR +14,2, Винрейт +5 п.п., ELO +178
= Без изменений
Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,59). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −21 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −8 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −74 ELO, винрейт 41 %
По субботам −28 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO blun-t теряет в 1-м матче дня: −21 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
62 % лучше, чем 90 %
0,70 лучше, чем 57 %
77,7 лучше, чем 56 %
0,95 ровно в среднем
52 % из 225 дуэлей лучше, чем 70 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Mirage38
47 % лучше, чем 45 %
0,63 лучше, чем 20 %
72,1 лучше, чем 25 %
0,84 лучше, чем 15 %
44 % из 185 дуэлей лучше, чем 25 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis35
49 % лучше, чем 46 %
0,69 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 63 %
0,91 лучше, чем 36 %
50 % из 151 дуэлей лучше, чем 63 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient17
47 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 59 %
79,5 лучше, чем 66 %
0,93 ровно в среднем
46 % из 82 дуэлей лучше, чем 39 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno12
33 % -
0,61 -
71,8 -
0,84-
41 % из 46 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,49 -
63,2 -
0,64-
22 % из 36 дуэлей -
-
Cache4
75 % -
0,58 -
65,5 -
0,79-
33 % из 27 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет blun-t

В 160 матчах у blun-t K/R 0,66, ADR 75,3 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 4. В среднем 14,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 45 матчах. В 41 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 86 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO blun-t теряет в 1-м матче дня (−21 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+42 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,20, ADR +14,2, Винрейт +5 п.п., ELO +178. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.