bloodLineE

Румыния
На FACEIT с 2020 112 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bloodLineE?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 82,9 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы с Zeus1 в 112 матчах
Киллы ножом 4 в 112 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +346
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −10,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −28 ELO
25 матчей · 28 % винрейт
По субботам −21 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO bloodLineE теряет с 5-го матча за день: −28 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 57 %
80,2 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 53 %
47 % из 133 дуэлей лучше, чем 28 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 224
38 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 41 %
82,1 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 28 %
48 % из 124 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis19
58 % лучше, чем 71 %
0,83 лучше, чем 89 %
89,4 лучше, чем 90 %
1,15 лучше, чем 87 %
51 % из 98 дуэлей ровно в среднем
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient18
61 % лучше, чем 81 %
0,77 лучше, чем 64 %
84,9 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 68 %
46 % из 109 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke11
55 % -
0,82 -
82,7 -
1,12-
42 % из 53 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,70 -
77,5 -
0,94-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bloodLineE

В 112 матчах у bloodLineE K/R 0,77, ADR 82,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 46 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 36 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO bloodLineE теряет с 5-го матча за день (−28 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+28 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +346. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −10,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.