blockdawg

Россия
102 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет blockdawg?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 81,4 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 41 %+30 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 13 в 102 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли blockdawg, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 102 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −15 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −14 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
По пятницам −30 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO blockdawg теряет на Dust 2: −15 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis35
54 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 85 %
82,9 лучше, чем 62 %
1,13 лучше, чем 83 %
54 % из 191 дуэлей лучше, чем 65 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 222
45 % лучше, чем 28 %
0,80 лучше, чем 77 %
81,5 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 72 %
53 % из 110 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient15
53 % лучше, чем 54 %
0,79 лучше, чем 71 %
79,8 лучше, чем 40 %
1,13 лучше, чем 81 %
60 % из 57 дуэлей лучше, чем 91 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Mirage9
11 % -
0,64 -
66,8 -
0,85-
46 % из 41 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,86 -
84,8 -
1,23-
56 % из 43 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,93 -
91,9 -
1,29-
61 % из 38 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke5
100 % -
0,79 -
77,0 -
1,16-
62 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет blockdawg

В 102 матчах у blockdawg K/R 0,81, ADR 81,4 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,12. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 35 матчах. В 50 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 26 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO blockdawg теряет на Dust 2 (−15 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+46 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +46 ELO. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.