bleedmagneto

Китай
На FACEIT с 2023 380 матчей записано 82 матчей за 30 дней
ELO ▼ 81
3 999
Пик за 30 дней: 4 080
Ранг EU ▲ 264 места
#133
Китай #4 в Китай
30 дней · раньше #397 · лучший #133
Последнее обновление:

Как играет bleedmagneto?

Рейтинг 1,25 K/R 0,91 ADR 97,7 из 380 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 380 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (325 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+2 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 68 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 65 %+12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−13 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 6 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 380 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,6).

Раунды с 2K 16,2 %+1,6 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 6,4 %+1,8 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 3,3+0,7 · Ø 2,6 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 110x 4K, 16 эйсов в 325 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,11 · Ø 0,35 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 73 %+3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,25, Винрейт около 61 %, ELO около 3 999
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,2, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,94). Намного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 380 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −58 ELO
52 матчей · 65 % винрейт
С 5-го матча за день +40 ELO
92 матчей · 54 % винрейт
По средам −46 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO bleedmagneto теряет на Dust 2: −58 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,02 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 16 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 380 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage151
60 % лучше, чем 62 %
0,91 лучше, чем 89 %
99,3 лучше, чем 94 %
1,25 лучше, чем 83 %
58 % из 953 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 42 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient78
62 % лучше, чем 60 %
0,93 лучше, чем 93 %
98,7 лучше, чем 95 %
1,29 лучше, чем 90 %
56 % из 596 дуэлей лучше, чем 59 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 252
65 % лучше, чем 74 %
0,91 лучше, чем 86 %
97,4 лучше, чем 89 %
1,31 лучше, чем 86 %
58 % из 259 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis42
50 % лучше, чем 24 %
0,87 лучше, чем 82 %
93,5 лучше, чем 86 %
1,21 лучше, чем 74 %
55 % из 255 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 65 %
Cache32
72 % -
0,93 -
101,1 -
1,27-
58 % из 223 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke23
57 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 77 %
88,9 лучше, чем 77 %
1,12 лучше, чем 66 %
55 % из 139 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bleedmagneto

В 380 матчах у bleedmagneto K/R 0,91, ADR 97,7 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 32 матчах. В 241 из 380 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 56 - ниже 0,90. В 325 матчах с детальной статистикой: 110x 4K и 16 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,29. Больше всего ELO bleedmagneto теряет на Dust 2 (−58 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Mirage (+111 ELO, винрейт 60 %). Просел: K/R −0,04, ADR −4,2, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,25, Винрейт около 61 %, ELO около 3 999. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.