blackzor

Бразилия
На FACEIT с 2015 218 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 26
2 152
Пик за 30 дней: 2 156
Ранг SA ▲ 210 мест
#3 907
Бразилия #2 404 в Бразилия
30 дней · раньше #4 117 · лучший #3 628
Последнее обновление:

Как играет blackzor?

Рейтинг 1,15 (по 168 матчам) K/R 0,81 ADR 87,5 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 4 в 218 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 43x 4K, 7 эйсов в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, ADR +7,9, Винрейт +5 п.п., ELO +104
= Без изменений
Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −69 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
На Nuke −19 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям −21 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO blackzor теряет на Inferno: −69 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
54 % лучше, чем 61 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,6 лучше, чем 76 %
1,10 лучше, чем 74 %
56 % из 219 дуэлей лучше, чем 79 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 254
50 % лучше, чем 44 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,8 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 72 %
51 % из 194 дуэлей ровно в среднем
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno36
56 % лучше, чем 59 %
0,86 лучше, чем 89 %
88,7 лучше, чем 80 %
1,28 лучше, чем 93 %
58 % из 132 дуэлей лучше, чем 80 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke20
40 % лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 92 %
96,3 лучше, чем 93 %
1,35 лучше, чем 97 %
62 % из 89 дуэлей лучше, чем 94 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache18
56 % -
0,82 -
87,3 -
1,11-
51 % из 93 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,83 -
93,0 -
1,13-
39 % из 38 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient7
29 % -
0,66 -
74,0 -
0,99-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,83 -
92,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,74 -
87,8 -
0,99-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет blackzor

В 218 матчах blackzor выдаёт K/R 0,81 и ADR 87,5; рейтинг по 168 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 89 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 48 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO blackzor теряет на Inferno (−69 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −40 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, ADR +7,9, Винрейт +5 п.п., ELO +104. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.