bl1x1

Россия
На FACEIT с 2020 223 матчей записано 38 матчей за 30 дней
ELO ▲ 374
4 181
Пик за 30 дней: 4 181
Ранг EU ▼ 23 места
#69
Россия #27 в Россия
30 дней · раньше #46 · лучший #46
Последнее обновление:

Как играет bl1x1?

Рейтинг 1,16 (по 177 матчам) K/R 0,80 ADR 85,2 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %−1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 65 %+12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 3 %−11 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 22 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 223 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 15,2 %+0,6 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,3 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 151 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34−0,01 · Ø 0,35 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
ELO +463
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 86,2, Хедшоты около 65 %, Винрейт около 63 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +29 ELO, винрейт 54 %
По пятницам +61 ELO, винрейт 55 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
65 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 66 %
88,2 лучше, чем 59 %
1,25 лучше, чем 83 %
56 % из 306 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 252
60 % лучше, чем 59 %
0,80 ровно в среднем
85,3 лучше, чем 47 %
1,15 лучше, чем 53 %
51 % из 145 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient33
61 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 25 %
81,7 лучше, чем 29 %
1,08 лучше, чем 37 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke22
55 % лучше, чем 51 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,8 лучше, чем 36 %
1,07 лучше, чем 53 %
41 % из 78 дуэлей лучше, чем 5 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis17
76 % лучше, чем 94 %
0,79 лучше, чем 45 %
87,2 лучше, чем 58 %
1,16 лучше, чем 60 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 44 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache10
40 % -
0,71 -
79,9 -
1,00-
65 % из 48 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,93 -
88,6 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,78 -
78,3 -
1,15-
50 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bl1x1

В 223 матчах bl1x1 выдаёт K/R 0,80 и ADR 85,2; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 100 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 36 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Лучше всего заходит на Mirage (+564 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +351 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +463. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 86,2, Хедшоты около 65 %, Винрейт около 63 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс +402.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.