bl-ade
Как играет bl-ade?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,14 и тем самым немного выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,16.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 87,4. Последние 3 месяца: 83,2 (в начале 87,0). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 51 %). Немного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 68 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 58 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 843.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO bl-ade теряет на Anubis: −26 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Inferno
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
Карты в деталях
из последних 248 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bl-ade
В 248 матчах bl-ade выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,0; рейтинг по 198 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 47 матчах. В 105 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 54 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO bl-ade теряет на Anubis (−26 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+138 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +83 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 83,2, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 157 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +270.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.