bks

Бразилия
На FACEIT с 2017 172 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▲ 137
2 907
Пик за 30 дней: 3 039
Ранг SA ▼ 83 места
#255
Бразилия #183 в Бразилия
30 дней · раньше #172 · лучший #157
Последнее обновление:

Как играет bks?

Рейтинг 1,12 (по 124 матчам) K/R 0,77 ADR 78,2 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 41 %+29 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,17 · Ø 0,31 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −7,5, Хедшоты −12 п.п., ELO −199

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −16 ELO
40 матчей · 58 % винрейт
В 2-м матче дня +52 ELO
45 матчей · 53 % винрейт
По субботам −26 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO bks теряет на Dust 2: −16 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
57 % лучше, чем 67 %
0,78 лучше, чем 62 %
79,3 лучше, чем 36 %
1,12 лучше, чем 71 %
62 % из 251 дуэлей лучше, чем 94 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 240
58 % лучше, чем 68 %
0,78 лучше, чем 63 %
78,3 лучше, чем 32 %
1,09 лучше, чем 59 %
55 % из 129 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient20
60 % лучше, чем 72 %
0,69 лучше, чем 19 %
71,7 лучше, чем 6 %
1,03 лучше, чем 42 %
45 % из 31 дуэлей лучше, чем 13 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke8
75 % -
0,96 -
93,4 -
1,37-
56 % из 25 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,66 -
66,0 -
0,92-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,81 -
86,2 -
1,23-
67 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,68 -
62,8 -
1,08-
67 % из 12 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bks

В 172 матчах bks выдаёт K/R 0,77 и ADR 78,2; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 64 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 33 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO bks теряет на Dust 2 (−16 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+54 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +54 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −7,5, Хедшоты −12 п.п., ELO −199. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.