birdyxDD

Швейцария
41 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет birdyxDD?

Рейтинг 0,87 (по 21 матчам) K/R 0,61 ADR 72,7 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 77 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−5 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 23 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 31 %−9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %+0,6 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 2,5−0,8 · Ø 3,3 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22+0,04 · Ø 0,18 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +6,4, Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,58). Заметно ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 41 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 23 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,58 -
69,8 -
0,88-
54 % из 35 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,57 -
69,2 -
0,73-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,70 -
80,1 -
1,01-
63 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,58 -
68,8 -
0,66-
20 % из 15 дуэлей -
-
Mirage4
25 % -
0,71 -
81,8 -
1,07-
60 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет birdyxDD

В 41 матчах birdyxDD выдаёт K/R 0,61 и ADR 72,7; рейтинг по 21 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 2. В среднем 13,0 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. В 6 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,91. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +6,4, Винрейт +12 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.