binzo0

Южная Корея
На FACEIT с 2025 124 матчей записано 78 матчей за 30 дней
ELO ▲ 174
2 112
Пик за 30 дней: 2 296
Ранг EU
#175 991
Южная Корея #2 348 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет binzo0?

Рейтинг 1,09 (по 103 матчам) K/R 0,77 ADR 84,3 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

65 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 65 %+27 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +23 п.п., ELO +561
= Без изменений
K/R около 0,77
▼ Стало хуже
ADR −4,4, Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −133 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −25 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −74 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −5 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO binzo0 теряет на Mirage: −133 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 16 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
41 % лучше, чем 15 %
0,80 лучше, чем 77 %
85,6 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 79 %
55 % из 148 дуэлей лучше, чем 74 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 239
67 % лучше, чем 93 %
0,78 лучше, чем 70 %
86,3 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 77 %
55 % из 102 дуэлей лучше, чем 71 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis16
38 % лучше, чем 11 %
0,78 лучше, чем 71 %
83,5 лучше, чем 65 %
1,08-
49 % из 55 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno7
43 % -
0,71 -
77,7 -
0,98-
50 % из 16 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,84 -
92,0 -
1,15-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,70 -
78,1 -
0,90-
56 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,65 -
68,5 -
1,10-
67 % из 55 дуэлей -
67 % из 55 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет binzo0

В 124 матчах binzo0 выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,3; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 39 матчах. В 45 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 26 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO binzo0 теряет на Mirage (−133 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+26 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −62 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +23 п.п., ELO +561. Просел: ADR −4,4, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.